我没有生过孩子,没有结婚,也没有要为他的人生孩子。
但是我爱玩养成类游戏,喜欢玩。
前段时间有人建议我玩个橙光的游戏。《龙雏》本就是一款普通养成的游戏,而且还蛮女性的,主要的内容就是去攻略各类女性人物,攻略很多漂亮的美女。
直到我的儿子出世。
从那之后,我几乎全心全意地扑倒在我的身上,他刚刚出生不到两个月,我就将他册封为太子,每天都去养心殿去召见他,结果到了五岁能够查询资质的属性时,得到的结论是“愚蠢”。
我也没有感觉有什么,毕竟没有关系,大儿子,我能养。
所以我努力的从一岁长到成年,看着他结婚生子,画面越来越好看,性格也变得温和儒雅起来。
在玩了二十多个小时的时间里,我好像真的很努力地把一个孩子从小培养起来,虽然这个娃只是在游戏中出现,但是投入之后,还是会有一些养育的感觉。
直至前些日子,我点开夺嫡剧。
伴随剧情的推进,我看到朕的两位儿子各自斗智斗勇,各有所长,另外的儿子也都各自站起来了,心里真的很高兴。
我面带笑容地进行着四分的3的剧情,尽管中间存在着战争,但是我认为这仅仅是为了使我的儿子拥有能力,好与我太子进行斗争。
这样的安排,在养成类游戏中很正常,兄弟间存在竞争,剧情才会继续往上走。
直到我的儿子回来。
他说,太子被刺杀了。
太子被刺杀了。
死在刺杀中。

刺杀,。
看到此处,我没有夸张,立刻就泪流满面。
我想到自己辛苦拉扯太子这么大的年纪,立绘看到他一点一点的变化,性格也变得温和儒雅,为何二十几岁就死去了。
问题不仅仅在于孩子没有了,剧情立刻又将另一选择推向了我。
大臣建议我立储君,小儿子与太子同为嫡子,有军功,性格好,得民心者也。
我明白,夺嫡的故事就是在这个时刻。
按照剧情的逻辑来看,他是有资格的,也是有能力的,立他为太子也是理所当然的,甚至是最适合的。
可是我流着眼泪迟疑了很久,最终还是决定不站。
我那时候的感觉特别直接,你的哥哥刚死,你就想要立我为太子,你是怎么一回事啊!
这就跟养孩子一样,平时讲理归理,真正偏心时,谁也管不了军功民心剧情。
我还在结束了剧情后,产生了废后的想法,想要立我的妃子为皇后,再立我庶子做太子的念头。
这种想法自然也并非因为他适合,而是由于我太子刚被刺杀,我并不想成为那个看上去最具条件的那个人。
我明白我已经不再是在静静地看着剧情了,我是在为自己养育的儿子发火。
后来,我又重新来过。
这是养成类游戏中最引人注目、也是最适合养育孩子的部分,前二十分钟的投入,最终被一个情节突然打中。
角色虽然是游戏中的角色,但是当他从小被我养大到长大,结婚生子,成为我所熟知的温和儒雅太子时,他的死就不再是剧情的信息了。
因此我最终还是采用sl大法了。
读档后,我再次见到了我的亲生儿子液。