我一直玩着一个游戏,。
这个游戏的最难受之处,并非输赢本身,而是它一开始就没给人多少面子。
输了,应该是一无所有了。
小概率,也只是剩下一条底裤罢了。
这不是输了还可以积累经验,下一局还可以慢慢翻盘的那种轻松游戏。它的输法直接,直接让人怀疑为何还要继续坐牌桌前。
但赢了也不一定要庆祝。
赢了也许什么都没变,也许只是少了一点点,只有极少数的时候,才可能得到所谓大奖。
注意,是可能。
里面没有一格写着只要努力就必定会得到,甚至连赢了就明显变好的情况都没有。
更为麻烦的是,这并非是一个人关着门玩的单人游戏。
它是一款对战游戏,需要与其他玩家进行对战。
你面临的不是固定的通关线路,而是其他想要赢的人。
他人多拿一些,你就会少一些,别人占据了位置,你不一定还能站起来。
因此,很多时候你觉得自己是和规则较量,其实还是要和玩家较量的。
高倍场尤为残酷。
投入放大,输赢放大,结果也放大。
你本来只是想多拿点,进去后发现,自己承担的并不仅仅是多一些风险。
赢的时候不一定多到哪里去,输的时候却有可能一下掉到底。

有人会说,那就低倍场。
听起来很稳定,仿佛给自己留了一条后路。
但低倍场更是什么也不是。
风险或许没那么刺眼,收益也同样薄到几乎可以忽视。
你花费了时间、费了心思、承受了波动,最终可能说不出“值得”这两个字。
真正令人发火的,并不仅仅是赔率。
这个游戏系统和策划,总是不做人。
规则不总是考虑玩家的理解,过程也不总给人留下清晰的解释。
你觉得自己看懂了机制,下一步你可能会发现,机制只是让你继续玩,并没有让你玩的明白。
因此,它是一场输赢比拼的游戏。
输了,很可能一无所有,小概率只剩下底裤;赢了,可能什么都没变,可能多了点点,极少数才会得到大奖。
高倍场很残酷,低倍场更是什么都不是。
可是系统却总是不做人。
我还在玩,不是因为我看透了,也不是我相信下一场一定赢。
只是人们在游戏中常常很难完全退出。
可以退出,并不意味着必须将每次下注解释为希望。
知道赔率,知道对战属性,也知道策划不一定讲理,至少可以少些自欺欺人。
归根结底,最应该看清楚的并不是自己是否赢了,而是这究竟是一场游戏。
如果连输了什么、赢了什么,和谁对战,规则是谁制定都不知道的话,就容易被动接受,成为主动的选择。
而这或许比输本身更加麻烦。