会带来比较大的影响。
如果从修炼的角度来看,一个人一生所积累的经验,能力以及财富,如同游戏中的等级,武力值以及装备,如果没有走完自身的路就突然退出,或许什么也带不走,下一次再次进入的时候还得从更低的地方开始,甚至面临更艰难的境地。
如果以家族业力而言,亲人自杀,影响也不会仅限于一个人。
长辈突然去世后,其他亲人如果被生活的压力反复打击,脑海里或许也会浮现类似的想法,好像有一个窗口不断地弹出来,告诉他这世界没有意义了,不如一同退出。
这个窗口如同病毒一般,关闭一次还会再次出现,人在应对生活的时候,还要分心去抵抗它,的确会影响判断与行动。
一个家族有点像一个共同运作的系统,重要成员忽然退出,减少的不仅仅是一个人,也可能引发一阵失信的风潮。
一个深藏不露的大家族,最重要的是向心力与凝聚力,因此这样的破坏团结行为的确会产生很大的影响。
更重要的一点是,每个人不管一辈子声名显赫或者默默无闻,都代表了独特的生命经历。
一个人错过的路,可以是别人的提醒,一个人过的丰盛而幸福,也可以给他人启发,这些都是很重要的经验。
如果亲人处于困境之中选择自杀的话,这种冲击将会影响整个家族的风俗、家学以及心理状态。
不讲玄学,仅从心理学或家族排序系统的角度来看,一个大家族与一个小家庭,都是互相牵动的动力和能量体系。
亲人以悲惨的方式离世,会给周围亲属带来巨大的精神压力和创伤,而这种心理的阴影有时会传给下一代,长期难以消除。
特别是长辈一旦离开,既可能使他的经验与智慧不能继续传递,也可能留下恐惧、羞辱、愤怒与无力感给后代。
兴盛的大家族中,长辈常担任掌舵人与定心丸的角色,同时也是家学的传承中心。
后代有长辈在身边,等于一开始走路就会有别人分享经验,提供帮助,与一个人独自承受生活的风浪,当然不是一样的情况。
因此长辈死后,后代若没有接受这些经验与智慧,对个人与家族都是一大损失。
一个公众人物死后,家里出现了混乱的消息,也可以看出,秩序的重建会耗费后代很多的时间、精力与金钱。
在一个人和人容易相互隔绝的社会中,归属感,亲密感,连接感以及信仰感原本就很少了,家人之间的联系又被打断了,年轻人的心也更容易受到打击。
我之所以如此说,是因为家族中有过意外死亡的亲属。
我太爷爷在我的爷爷还小的时候突然离开了,爷爷从小缺乏庇护,受尽欺辱长大。
直到爷爷去世前,提及自己的父亲仍然会流泪,这个故事也流传到我这一辈子,想起来仍然很难受。
太爷爷的去世也使爷爷变得强大而刚强,一直怕别人欺负他,将更快、更强视为一生的执念。
这种性格又影响到他的教育后代方式,迫使后辈追求名利,也留下了些后患。
因此,无论我们的一生成功或失败,都不要将自杀当作解决困难的办法。
我们生命不仅属于自己,也牵动家人与后辈。
生命的价值不在装备多好,也不在等级多高,很多东西丢了还可以再积累,但是生命失去了,其他的意义也就没有了。
要珍惜生命,不要放弃,也不要拿自己的生命来惩罚任何一个人,包括你自己。