高二那年,假期结束后,有一个同学名叫刘凯的没回来上学。
我当时觉得他只是厌学,回家玩游戏去了,因为我们常常一起放学之后去网吧玩。《传奇》。
谁都没想到,这次缺课,后来会成为一件再也挽不回来的事情。
过了一段时间,班主任严肃地将情况告知了我们。
假期里,刘凯在网吧里连续玩了好几个通宵,早上回来后,和爸爸吵了起来。
情绪激动之后,他把口袋中仅有的钱扔在地上,然后离开了家。
那时候,学生基本没有手机,出门后,家里人要找一个人,并不是打电话就可以解决的。
等到家人发现问题不对了,刘凯也找不着了。
后来,有人在一个空着的破房子中发现了刘凯遗体。
经警察检查,结果是死于高温。
一个本来只是没有回家上课的同学,就这样完全离开了。
消息传到学校时,大家都难以将那个平时一起去网吧打游戏的人,与这样的结局相联系。
刘凯平常在学校上课,常常趴着桌子睡觉。
他睡觉的时候,常常把手臂压的发乌。
以前我看到这些,只会觉得他很累,或者他又熬夜了,并没有将这当作什么严重信号。
可是这一次,他睡着了以后,就再也没醒来过。
有些事情发生之前,看起来只是一般的懒散,贪玩,甚至是同学之间的习惯性小习惯,等到结果出现,才发现那些细节并没有那么轻微。
这件事情让我一直记住的,不仅仅是一个孩子的离家出走,更是一条很短,却一步一步失控的因缘链。
先在网吧玩了好几个通宵,接着和父亲发生争吵,然后摔掉仅有的钱,随后离开家,最终在没有人及时找到地方出事。
每一个步骤单独看,似乎都不会走到最后,但是它们并排在一起,并没有留给人多少回头的余地。
那个年代,网吧不允许未成年人入内,游戏也不禁止未成人戒沉迷。
对于一个没有自制力的学生而言,通宵玩游戏并不是一个简单的娱乐方式,至少在这一件事情上,它和后面失控是连在一起的。
《传奇》不需要被简单地骂成坏东西,但它在那个年代所承载的东西,确实不仅仅是游戏。
它使许多学生首次长时间地沉浸于虚拟世界之中,而现实中家庭冲突,身体疲惫以及离家风险,却无人为他们按暂停键。
因此我后来回忆起刘凯,最难过的并非是“他怎么如此不懂事”,而是当时所有人都将这些异常视为平常。
睡觉,熬夜,去网吧,和家里吵架,哪一个单拎出来都是小事。
但是小事一件接着一件,真的有可能将一个人推向再也回不去的地方。