如果将意识视为一种客观存在的话,它同时也是宇宙的一部分,如同化学反应一般,各种因素相互碰撞,最终产生了一个物质。
只要宇宙中还有意识载体,意识就不会灭亡。
假如宇宙之中只存在一个意识的载体,那么全世界的“我”就在这里,我们每一个人都可以借助这个载体去感受世界。
几亿年来,你可能无数次从梦中醒来,面对不同人生、不同生活,甚至处于不同星球,学习不同语言,创造不同文明。
只要意识的载体还在,你就一直在。
宇宙中存在着许多观察世界的角度,其中总有一个是属于我的第一个角度。
当载体仅有一个时,它便成为整个宇宙意识窗口,无论是几亿或几兆意识,最终都归于此窗口。
这就像打游戏一样。
游戏中可以有很多人物,但只有你的显示器上那个观测的角度才是主人公。
只要有人看到这个显示器,“我”一直在。
如果宇宙中不再有人观察的话,意识就如同死去的动物一般不存在了,也不会有“我”或“我们”。
没有长眠,也没有天堂,什么也没有。
因此,你也许今天死了,明天又开始一次新的冒险,打开一块新显示屏。
但是这个“你”仅仅是宇宙意识一部分,不能确定你是否是王二前世、张三上一生。
所有身份都需要重新建立。
想一想古代有多少人,后来又多少人。
意识不是固定不变的,死一个,生一个,才多了一个承载意识的空间。
这不是轮回。
意识载体诞生,只是宇宙增加了一扇观察世界的窗口。
即使突然发生了世界末日,地球上只剩下几千万人,“你”不会因此而消失,仍然有一扇属于你的窗口来观察和体验世界。
从主观的感受来看,每个意识体都是一个世界。
不同宇宙间无法相互干涉,你感受不到他人的感受,别人也看不见你画面。
你所在的宇宙是属于你的,尽管它存在着客观存在的一部分,但是实际上只属于你自己。
其他人如同游戏中的NPC,只有你可以控制自己。
人对于死亡的恐惧源于未知,又加重了对现在意识的依赖。
想要坦然地面对死亡,一方面需要自己创造死后的世界,将未知变为已知。
有的人相信天堂,相信上帝,如果你相信死后世界是怎样的,面对死亡会从容些。
另一方面,摆脱对现有的身份依赖,放下成就,交际,甚至姓名,将自己视为纯粹意识体,只负责思考与控制自己,不执着于自身以外的事物。
做到这两个点,其实就是老一辈人常说的活透了。
用心体会自己在此意识载体上所经历的每一日。
如同打游戏一样,你可以选择你想做的事情与任务,充分探索,感受其中的精神愉悦和乐趣。
不要总是纠结通关后的攻略妹子没有了,也不要纠结辛辛苦苦打出来的装备没有意义。
一直看着这些,只会痛苦的活着,感觉不到快乐,也越来越怕通关,下线那一天。